Vinnie Donati - 推动组织的可访问性
在本文中,我们将探讨微软如何在整个组织中推动可访问性,并将仔细研究促进包容性文化的基本框架和实践。通过检查诸如意识建立、战略发展、可访问性成熟度建模等方面,我们旨在为开始可访问性之旅的组织提供指南。我们的想法是分享我们所学到的知识,希望您可以使用它,对其进行调整以适应您公司的目标,并以不仅仅是勾选框活动的方式,而是真正融入您的文化的方式来培养可访问性。
Shahtab Wahid - 设计系统是可访问性交付工具
设计系统是为消费者(在应用程序上工作的设计师和开发人员)构建的基础设施。一个成功的设计系统允许组织中的消费者快速扩展跨应用程序的设计和开发,提高生产力并建立一致性。然而,许多消费者没有准备好为可访问性而构建。组织能否使为应用程序构建可访问性支持变得可扩展、高效和一致?本文探讨了设计系统如何成为支持可访问性的重要工具。
Juanami Spencer - 移动应用程序的可访问性考虑因素
在创建移动应用程序时,考虑可访问性至关重要,以确保它们对尽可能广泛的受众可用且令人愉悦。与桌面体验相比,移动可访问性有其独特的考虑因素,但它为那些在日常活动中依赖移动设备的用户提供了巨大的价值。通过牢记这些考虑因素,移动产品开发团队可以更好地支持和改善所有用户的体验。本文探讨了移动应用程序的一些关键可访问性考虑因素,并重点介绍了 Bloomberg Connects 应用程序在产品和流程中支持可访问性的几种方式。
Chris Fleizach, Jeffrey P. Bigham - 系统级可访问性
本文通过我们使用 VoiceOver 屏幕阅读器使 iPhone 能够以非视觉方式使用的工作,来说明系统级可访问性。我们为非视觉使用重新构想了触摸屏输入,引入了适用于控制屏幕阅读器的新手势,并且对于输出,我们添加了对合成语音和可刷新的盲文显示器(输出触觉盲文字符的硬件设备)的支持。我们添加了应用程序可以采用的新可访问性 API,并使我们的用户界面框架默认包含它们。最后,我们添加了一个可访问性服务,以桥接这些新的输入和输出与应用程序之间的连接。
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